¿ Cuál pala para un Zobal agua/suerte de nivel 82 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zobal agua de nivel 82 para suerte, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
104 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (fuego) :
104 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosSuerte :
143 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Pala Esquiva pérdidas PA :
144 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
143 Pala ArmasDaños (fuego) :
143 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
143 Pala Roba PdV (fuego) :
143 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
143 Pala Roba PdV (neutral) :
143 Pala Dañosdaños de tierra :
143 Pala daños neutrales :
143 Pala daños por empuje :
143 Pala daños con trampas :
143 Pala Potencia Trampas :
143 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
143 Pala resistencia al agua :
143 Pala resistencia al aire :
143 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
143 Pala % resistencia al fuego :
143 Pala % resistencia al agua :
143 Pala % resistencia al aire :
143 Pala % resistencia neutral :
143 Pala Resistencia Críticos- :
143 Pala resistencia al empuje :
143 Pala res. tierra en JcJ :
143 Pala res. fuego en JcJ :
143 Pala res. agua en JcJ :
143 Pala res. aire en JcJ :
143 Pala res. neutral en JcJ :
143 Pala % res. tierra en JcJ :
143 Pala % res. fuego en JcJ :
143 Pala % res. agua en JcJ :
143 Pala % res. aire en JcJ :
143 Pala % Res. Neutral JcJ :
143 Pala EfectosSuerte :
151 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
151 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
152 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasDaños (neutral) :
196 Pala Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
151 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
151 Pala Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
151 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
151 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
151 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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