
¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 68 para "resistencia al empuje" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal agua de nivel 68 para suerte, resistencia al empuje y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
295 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1125 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
296 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
295 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosSuerte :
704 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1366 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
707 Armas daños de fuego :
710 Armas daños neutrales :
707 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
715 Armas resistencia al agua :
716 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
704 Armas % resistencia al fuego :
704 Armas % resistencia al agua :
704 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
704 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosSuerte :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
467 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
462 Armas daños por empuje :
458 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
471 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
458 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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