¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 86 para "huida" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal tierra de nivel 86 para fuerza, huida y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y % res. neutral jcj.
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 75Inteligencia : 20Suerte : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (neutral) :
1022 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
655 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
1081 Armas Daños (neutral) :
1367 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
662 Armas Roba PdV (agua) :
659 Armas Roba PdV (aire) :
659 Armas Roba PdV (neutral) :
664 Armas Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
661 Armas daños neutrales :
658 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
672 Armas resistencia al fuego :
665 Armas resistencia al agua :
666 Armas resistencia al aire :
666 Armas resistencia neutral :
672 Armas % resistencia a la tierra :
655 Armas % resistencia al fuego :
656 Armas % resistencia al agua :
656 Armas % resistencia al aire :
655 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
660 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
661 Armas Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas huida :
660 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1086 Armas Daños (neutral) :
1368 Armas Roba PdV (tierra) :
660 Armas Roba PdV (fuego) :
667 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Roba PdV (neutral) :
669 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
665 Armas daños neutrales :
662 Armas daños por empuje :
660 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
670 Armas resistencia al agua :
671 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
661 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
660 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
660 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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