¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 70 para "al retiro de PA" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal tierra de nivel 70 para Fuerza, al retiro de PA y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, al retiro de PA y Resistencia Críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
856 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
530 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
531 Armas Esquiva Pérdidas PM :
531 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
534 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
539 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
532 Armas Daños críticos :
531 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
539 Armas resistencia al agua :
540 Armas resistencia al aire :
540 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas EfectosFuerza :
528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
528 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
754 Armas Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
528 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
533 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
531 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
544 Armas resistencia al fuego :
537 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
538 Armas resistencia neutral :
544 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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