¿ Cuál espada para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 42 para "al retiro de PA" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal tierra de nivel 42 para Fuerza, al retiro de PA y huida.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, al retiro de PA y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 20Sabiduría > 20Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada huida :
1 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
42 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosFuerza :
18 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada huida :
18 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
22 Espada Daños (neutral) :
48 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosFuerza :
17 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
17 Espada al retiro de PM :
17 Espada Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada ArmasDaños (tierra) :
21 Espada Daños (neutral) :
48 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
17 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
17 Espada daños con trampas :
17 Espada Potencia Trampas :
17 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
17 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
17 Espada res. fuego en JcJ :
17 Espada res. agua en JcJ :
17 Espada res. aire en JcJ :
17 Espada res. neutral en JcJ :
17 Espada % res. tierra en JcJ :
17 Espada % res. fuego en JcJ :
17 Espada % res. agua en JcJ :
17 Espada % res. aire en JcJ :
17 Espada % Res. Neutral JcJ :
17 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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