¿ Cuál martillo para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 197 para "Fuerza" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal tierra de nivel 197 para Fuerza, Fuerza y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Fuerza y Roba PdV (agua)
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
229 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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