¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 87 para "daños de fuego" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 87 para Vitalidad, daños de fuego y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y Inteligencia.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosVitalidad :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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