¿ Cuál varita para un Zobal Vitalidad de nivel 37 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal de nivel 37 para vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 38
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 35Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
42 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosVitalidad :
31 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (neutral) :
68 Varita Roba PdV (tierra) :
31 Varita Roba PdV (fuego) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
31 Varita Roba PdV (aire) :
32 Varita Roba PdV (neutral) :
31 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Varita resistencia al fuego :
31 Varita resistencia al aire :
31 Varita resistencia neutral :
31 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita Criterio 3
EfectosVitalidad :
31 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (neutral) :
68 Varita Roba PdV (tierra) :
31 Varita Roba PdV (fuego) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
31 Varita Roba PdV (aire) :
32 Varita Roba PdV (neutral) :
31 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Varita resistencia al fuego :
31 Varita resistencia al agua :
31 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
31 Varita resistencia neutral :
31 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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