¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 31 para "potencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 31 para vitalidad, potencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y agilidad.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
259 Armas - Criterio 3 Potencia :
259 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
557 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
260 Armas daños de fuego :
261 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Armas resistencia al fuego :
259 Armas resistencia al agua :
259 Armas resistencia al aire :
259 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosAgilidad :
415 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
660 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
416 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
417 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
415 Armas resistencia al aire :
415 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosPotencia :
228 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
529 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
230 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
228 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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