¿ Cuál capa para un Zobal Vitalidad de nivel 192 para "huida" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zobal de nivel 192 para vitalidad, huida y resistencia críticos-.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, vitalidad, huida y resistencia críticos-
sin las encarnaciones.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa huida :
3 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
0 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
0 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
7 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
2 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
2 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
2 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
17 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa huida :
17 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
3 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
2 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
0 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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