¿ Cuál pala para un Zobal vitalidad de nivel 152 para "reenvía daños" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zobal de nivel 152 para vitalidad, reenvía daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Pala Esquiva Pérdidas PM :
56 Pala ArmasDaños (fuego) :
56 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala DañosReenvía daños :
56 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
56 Pala Potencia Trampas :
56 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
56 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
58 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
56 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
56 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
56 Pala res. tierra en JcJ :
56 Pala res. fuego en JcJ :
56 Pala res. agua en JcJ :
56 Pala res. aire en JcJ :
56 Pala res. neutral en JcJ :
56 Pala % res. tierra en JcJ :
56 Pala % res. fuego en JcJ :
56 Pala % res. agua en JcJ :
56 Pala % res. aire en JcJ :
56 Pala % Res. Neutral JcJ :
56 Pala EfectosVitalidad :
200 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (fuego) :
200 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
287 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
202 Pala Roba PdV (aire) :
200 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
200 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
201 Pala % resistencia a la tierra :
200 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
200 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala EfectosVitalidad :
151 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
152 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasDaños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
153 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala Reenvía daños :
151 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
151 Pala Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Pala resistencia al fuego :
151 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
151 Pala resistencia neutral :
152 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
151 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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