¿ Cuál varita para un Zobal vitalidad de nivel 127 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 127 para vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños (neutral).
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
% resistencia a la tierra : 5..6
% resistencia al fuego : 5..6
curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 46..70
prospección : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30
Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120
Agilidad : 24..45
Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100
Suerte : 27..105
Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55
Agilidad : 19..55
Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5
Suerte : 55
Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105
Agilidad : 55
Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100
Suerte : 27..105
Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 6..10
daños : 4..6
resistencia al fuego : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3
AL : 5
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
336 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
336 Varita Esquiva Pérdidas PM :
336 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
336 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
336 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
336 Varita Roba PdV (fuego) :
339 Varita Roba PdV (agua) :
336 Varita Roba PdV (aire) :
337 Varita Roba PdV (neutral) :
336 Varita Dañosdaños de tierra :
336 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
336 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
336 Varita daños por empuje :
336 Varita Daños críticos :
336 Varita daños con trampas :
336 Varita Potencia Trampas :
336 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Varita resistencia al fuego :
336 Varita resistencia al agua :
336 Varita resistencia al aire :
336 Varita resistencia neutral :
336 Varita % resistencia a la tierra :
336 Varita % resistencia al fuego :
336 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
336 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
336 Varita res. tierra en JcJ :
336 Varita res. fuego en JcJ :
336 Varita res. agua en JcJ :
336 Varita res. aire en JcJ :
336 Varita res. neutral en JcJ :
336 Varita % res. tierra en JcJ :
336 Varita % res. fuego en JcJ :
336 Varita % res. agua en JcJ :
336 Varita % res. aire en JcJ :
336 Varita % Res. Neutral JcJ :
336 Varita EfectosVitalidad :
283 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Varita Esquiva pérdidas PA :
283 Varita al retiro de PM :
283 Varita Esquiva Pérdidas PM :
283 Varita ArmasDaños (tierra) :
306 Varita Daños (neutral) :
283 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
283 Varita Roba PdV (fuego) :
284 Varita Roba PdV (agua) :
283 Varita Roba PdV (aire) :
284 Varita Roba PdV (neutral) :
283 Varita Dañosdaños de tierra :
283 Varita daños de fuego :
283 Varita daños de agua :
283 Varita daños de aire :
283 Varita daños neutrales :
283 Varita Reenvía daños :
283 Varita daños por empuje :
283 Varita Daños críticos :
283 Varita daños con trampas :
283 Varita Potencia Trampas :
283 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Varita resistencia al fuego :
283 Varita resistencia al agua :
283 Varita resistencia al aire :
283 Varita resistencia neutral :
283 Varita % resistencia a la tierra :
283 Varita % resistencia al fuego :
283 Varita % resistencia al agua :
283 Varita % resistencia al aire :
283 Varita % resistencia neutral :
283 Varita Resistencia Críticos- :
283 Varita resistencia al empuje :
283 Varita res. tierra en JcJ :
283 Varita res. fuego en JcJ :
283 Varita res. agua en JcJ :
283 Varita res. aire en JcJ :
283 Varita res. neutral en JcJ :
283 Varita % res. tierra en JcJ :
283 Varita % res. fuego en JcJ :
283 Varita % res. agua en JcJ :
283 Varita % res. aire en JcJ :
283 Varita % Res. Neutral JcJ :
283 Varita EfectosVitalidad :
261 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Varita Esquiva pérdidas PA :
261 Varita al retiro de PM :
261 Varita Esquiva Pérdidas PM :
261 Varita ArmasDaños (tierra) :
282 Varita Daños (fuego) :
261 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
261 Varita Roba PdV (fuego) :
263 Varita Roba PdV (agua) :
261 Varita Roba PdV (aire) :
262 Varita Roba PdV (neutral) :
261 Varita Dañosdaños de tierra :
261 Varita daños de fuego :
261 Varita daños de agua :
261 Varita daños de aire :
261 Varita daños neutrales :
261 Varita Reenvía daños :
261 Varita daños por empuje :
261 Varita Daños críticos :
261 Varita daños con trampas :
261 Varita Potencia Trampas :
261 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Varita resistencia al fuego :
266 Varita resistencia al agua :
266 Varita resistencia al aire :
266 Varita resistencia neutral :
263 Varita % resistencia a la tierra :
262 Varita % resistencia al fuego :
262 Varita % resistencia al agua :
262 Varita % resistencia al aire :
262 Varita % resistencia neutral :
263 Varita Resistencia Críticos- :
261 Varita resistencia al empuje :
261 Varita res. tierra en JcJ :
261 Varita res. fuego en JcJ :
261 Varita res. agua en JcJ :
261 Varita res. aire en JcJ :
261 Varita res. neutral en JcJ :
261 Varita % res. tierra en JcJ :
261 Varita % res. fuego en JcJ :
261 Varita % res. agua en JcJ :
261 Varita % res. aire en JcJ :
261 Varita % Res. Neutral JcJ :
261 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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