¿ Cuál capa para un Pandawa vitalidad de nivel 160 para "daños de agua" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una pandawa de nivel 160 para vitalidad, daños de agua y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y roba pdv (neutral).
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa - Criterio 3 Dañosdaños de agua :
15 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
34 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosVitalidad :
137 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Capa Esquiva pérdidas PA :
138 Capa al retiro de PM :
139 Capa Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa ArmasDaños (neutral) :
137 Capa Roba PdV (tierra) :
137 Capa Roba PdV (fuego) :
137 Capa Roba PdV (agua) :
137 Capa Roba PdV (aire) :
137 Capa Roba PdV (neutral) :
137 Capa - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
139 Capa daños neutrales :
138 Capa daños por empuje :
139 Capa daños con trampas :
137 Capa Potencia Trampas :
137 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Capa resistencia al fuego :
144 Capa resistencia al agua :
145 Capa resistencia al aire :
144 Capa resistencia neutral :
143 Capa % resistencia a la tierra :
140 Capa % resistencia al fuego :
140 Capa % resistencia al agua :
140 Capa % resistencia al aire :
141 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
138 Capa resistencia al empuje :
137 Capa res. tierra en JcJ :
137 Capa res. fuego en JcJ :
137 Capa res. agua en JcJ :
137 Capa res. aire en JcJ :
137 Capa res. neutral en JcJ :
137 Capa % res. tierra en JcJ :
137 Capa % res. fuego en JcJ :
137 Capa % res. agua en JcJ :
137 Capa % res. aire en JcJ :
137 Capa % Res. Neutral JcJ :
137 Capa EfectosVitalidad :
142 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
142 Capa daños de agua :
142 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
143 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
150 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
145 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
146 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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