¿ Cuál martillo para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 197 para "Daños (aire)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa aire de nivel 197 para agilidad, daños (aire) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y fuerza.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
206 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
293 Martillo invocaciones :
218 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
207 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
210 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
207 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo EfectosFuerza :
224 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
306 Martillo Agilidad :
224 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
237 Martillo prospección :
229 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
282 Martillo Daños (fuego) :
343 Martillo Daños (agua) :
266 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
229 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Martillo resistencia al fuego :
228 Martillo resistencia al agua :
226 Martillo resistencia al aire :
226 Martillo resistencia neutral :
229 Martillo % resistencia a la tierra :
226 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
225 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
226 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. agua en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo EfectosInteligencia :
245 Martillo Agilidad :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
163 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
284 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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