¿ Cuál varita para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 163 para "resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa agua de nivel 163 para suerte, resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y curas.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Varita Esquiva pérdidas PA :
24 Varita al retiro de PM :
24 Varita Esquiva Pérdidas PM :
24 Varita curas :
24 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
24 Varita Roba PdV (aire) :
25 Varita Roba PdV (neutral) :
25 Varita Dañosdaños de tierra :
24 Varita daños de fuego :
24 Varita daños neutrales :
24 Varita daños por empuje :
24 Varita Daños críticos :
24 Varita daños con trampas :
24 Varita Potencia Trampas :
24 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Varita resistencia al fuego :
24 Varita resistencia al agua :
24 Varita resistencia al aire :
24 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
25 Varita % resistencia a la tierra :
25 Varita % resistencia al fuego :
25 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
24 Varita resistencia al empuje :
24 Varita res. tierra en JcJ :
24 Varita res. fuego en JcJ :
24 Varita res. agua en JcJ :
24 Varita res. aire en JcJ :
24 Varita res. neutral en JcJ :
24 Varita % res. tierra en JcJ :
24 Varita % res. fuego en JcJ :
24 Varita % res. agua en JcJ :
24 Varita % res. aire en JcJ :
24 Varita % Res. Neutral JcJ :
24 Varita EfectosSuerte :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita curas :
209 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
233 Varita Daños (fuego) :
325 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita EfectosSuerte :
199 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
199 Varita Esquiva Pérdidas PM :
199 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
330 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
199 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
199 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
199 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
199 Varita resistencia al aire :
199 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
199 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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