¿ Cuál cinturón para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 148 para "% res. tierra en JcJ" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Pandawa agua de nivel 148 para suerte, % res. tierra en jcj y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. tierra en jcj y daños por empuje.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
77 Cinturón Suerte :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón Suerte :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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