¿ Cuál varita para un Pandawa Vitalidad de nivel 149 para "Daños (neutral)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa de nivel 149 para vitalidad, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y potencia trampas.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
382 Varita Daños (neutral) :
202 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita EfectosVitalidad :
207 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Varita Esquiva pérdidas PA :
207 Varita al retiro de PM :
207 Varita Esquiva Pérdidas PM :
207 Varita ArmasDaños (tierra) :
232 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
207 Varita Roba PdV (aire) :
208 Varita Roba PdV (neutral) :
207 Varita Dañosdaños de tierra :
207 Varita daños de fuego :
207 Varita daños de agua :
207 Varita daños de aire :
207 Varita daños neutrales :
207 Varita Reenvía daños :
207 Varita daños por empuje :
207 Varita Daños críticos :
207 Varita daños con trampas :
207 Varita Potencia Trampas :
207 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
208 Varita % resistencia al fuego :
208 Varita % resistencia al agua :
209 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
209 Varita Resistencia Críticos- :
207 Varita resistencia al empuje :
207 Varita res. tierra en JcJ :
207 Varita res. fuego en JcJ :
207 Varita res. agua en JcJ :
207 Varita res. aire en JcJ :
207 Varita res. neutral en JcJ :
207 Varita % res. tierra en JcJ :
207 Varita % res. fuego en JcJ :
207 Varita % res. agua en JcJ :
207 Varita % res. aire en JcJ :
207 Varita % Res. Neutral JcJ :
207 Varita EfectosVitalidad :
333 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Varita Esquiva pérdidas PA :
333 Varita al retiro de PM :
333 Varita Esquiva Pérdidas PM :
333 Varita ArmasDaños (tierra) :
358 Varita Daños (fuego) :
437 Varita Daños (neutral) :
333 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
333 Varita Roba PdV (fuego) :
334 Varita Roba PdV (agua) :
333 Varita Roba PdV (aire) :
334 Varita Roba PdV (neutral) :
333 Varita Dañosdaños de tierra :
333 Varita daños de fuego :
333 Varita daños de agua :
333 Varita daños de aire :
333 Varita daños neutrales :
333 Varita Reenvía daños :
333 Varita daños por empuje :
333 Varita Daños críticos :
333 Varita daños con trampas :
333 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Varita resistencia al fuego :
333 Varita resistencia al agua :
333 Varita resistencia al aire :
333 Varita resistencia neutral :
333 Varita % resistencia a la tierra :
333 Varita % resistencia al fuego :
333 Varita % resistencia al agua :
333 Varita % resistencia al aire :
333 Varita % resistencia neutral :
333 Varita Resistencia Críticos- :
333 Varita resistencia al empuje :
333 Varita res. tierra en JcJ :
333 Varita res. fuego en JcJ :
333 Varita res. agua en JcJ :
333 Varita res. aire en JcJ :
333 Varita res. neutral en JcJ :
333 Varita % res. tierra en JcJ :
333 Varita % res. fuego en JcJ :
333 Varita % res. agua en JcJ :
333 Varita % res. aire en JcJ :
333 Varita % Res. Neutral JcJ :
333 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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