¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa vitalidad de nivel 161 para "daños (aire)" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una pandawa de nivel 161 para vitalidad, daños (aire) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % res. neutral jcj.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
34 Capa o Mochila Inteligencia :
33 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila Agilidad :
36 Capa o Mochila Potencia :
24 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Iniciativa :
28 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
31 Capa o Mochila al retiro de PA :
1 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
2 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa o Mochila placaje :
10 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
0 Capa o Mochila Daños (fuego) :
0 Capa o Mochila Daños (agua) :
0 Capa o Mochila Daños (aire) :
0 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
0 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
0 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
0 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
0 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
0 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
0 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
11 Capa o Mochila daños de fuego :
8 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
9 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
0 Capa o Mochila daños por empuje :
4 Capa o Mochila Daños críticos :
3 Capa o Mochila daños con trampas :
3 Capa o Mochila Potencia Trampas :
3 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila resistencia al agua :
26 Capa o Mochila resistencia al aire :
20 Capa o Mochila resistencia neutral :
17 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila % resistencia al agua :
19 Capa o Mochila % resistencia al aire :
18 Capa o Mochila % resistencia neutral :
13 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
2 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
0 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
0 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
0 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
0 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
0 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
0 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
0 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
0 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
0 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
0 Capa o Mochila - Criterio 3 EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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