¿ Cuál varita para un Pandawa vitalidad de nivel 86 para "Daños (aire)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para un pandawa de nivel 86 para vitalidad, daños (aire) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia al agua.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
37 Varita al retiro de PM :
37 Varita Esquiva Pérdidas PM :
37 Varita ArmasDaños (tierra) :
56 Varita Daños (fuego) :
151 Varita Daños (aire) :
37 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
154 Varita Roba PdV (tierra) :
37 Varita Roba PdV (fuego) :
41 Varita Roba PdV (agua) :
37 Varita Roba PdV (aire) :
38 Varita Roba PdV (neutral) :
37 Varita Dañosdaños de tierra :
37 Varita daños de fuego :
37 Varita daños neutrales :
37 Varita daños por empuje :
37 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
37 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
37 Varita % resistencia al fuego :
37 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
37 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
37 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita EfectosVitalidad :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
126 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita EfectosVitalidad :
130 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Varita Esquiva pérdidas PA :
130 Varita al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
202 Varita Daños (aire) :
130 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
214 Varita Roba PdV (tierra) :
130 Varita Roba PdV (fuego) :
131 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita daños neutrales :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita Daños críticos :
130 Varita daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
134 Varita resistencia al aire :
134 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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