¿ Cuáles armas para un Pandawa agua/suerte de nivel 61 para "% res. aire en JcJ" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una pandawa agua de nivel 61 para suerte, % res. aire en jcj y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. aire en jcj y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 62
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
761 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
408 Armas Roba PdV (agua) :
406 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
413 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
405 Armas Potencia Trampas :
405 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
417 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
405 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
405 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. fuego en JcJ :
405 Armas % res. agua en JcJ :
405 Armas % Res. Neutral JcJ :
405 Armas EfectosSuerte :
405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
408 Armas Roba PdV (agua) :
406 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
413 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
417 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
405 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
405 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. fuego en JcJ :
405 Armas % res. agua en JcJ :
405 Armas % res. aire en JcJ :
405 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
405 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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