¿ Cuál capa para un Pandawa vitalidad de nivel 54 para "reenvía daños" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para un pandawa de nivel 54 para vitalidad, reenvía daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y huida.
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa huida :
4 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa DañosReenvía daños :
4 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
10 Capa resistencia al agua :
11 Capa resistencia al aire :
10 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
8 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
9 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
4 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosVitalidad :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
65 Capa huida :
65 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
70 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa EfectosVitalidad :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
65 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa DañosReenvía daños :
65 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
70 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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