¿ Cuál hacha para un Pandawa agua/suerte de nivel 34 para "al retiro de pa" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa agua de nivel 34 para suerte, al retiro de pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pa y fuerza.
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 29Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 9..30Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 29Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
35 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
35 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
35 Hacha al retiro de PM :
35 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
35 Hacha ArmasDaños (neutral) :
69 Hacha Roba PdV (tierra) :
35 Hacha Roba PdV (fuego) :
35 Hacha Roba PdV (agua) :
35 Hacha Roba PdV (aire) :
35 Hacha Roba PdV (neutral) :
35 Hacha Dañosdaños de tierra :
35 Hacha daños neutrales :
35 Hacha daños por empuje :
35 Hacha daños con trampas :
35 Hacha Potencia Trampas :
35 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Hacha resistencia al fuego :
35 Hacha resistencia al agua :
35 Hacha resistencia al aire :
35 Hacha resistencia neutral :
35 Hacha % resistencia a la tierra :
35 Hacha % resistencia al fuego :
35 Hacha % resistencia al agua :
35 Hacha % resistencia al aire :
35 Hacha % resistencia neutral :
35 Hacha Resistencia Críticos- :
35 Hacha resistencia al empuje :
35 Hacha res. tierra en JcJ :
35 Hacha res. fuego en JcJ :
35 Hacha res. agua en JcJ :
35 Hacha res. aire en JcJ :
35 Hacha res. neutral en JcJ :
35 Hacha % res. tierra en JcJ :
35 Hacha % res. fuego en JcJ :
35 Hacha % res. agua en JcJ :
35 Hacha % res. aire en JcJ :
35 Hacha % Res. Neutral JcJ :
35 Hacha EfectosFuerza :
57 Hacha - Criterio 3 Suerte :
57 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Hacha al retiro de PM :
57 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
57 Hacha ArmasDaños (neutral) :
82 Hacha Roba PdV (tierra) :
57 Hacha Roba PdV (fuego) :
57 Hacha Roba PdV (agua) :
57 Hacha Roba PdV (aire) :
57 Hacha Roba PdV (neutral) :
57 Hacha Dañosdaños de tierra :
57 Hacha daños neutrales :
57 Hacha daños por empuje :
57 Hacha daños con trampas :
57 Hacha Potencia Trampas :
57 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
57 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
57 Hacha % resistencia al fuego :
57 Hacha % resistencia al agua :
57 Hacha % resistencia al aire :
57 Hacha % resistencia neutral :
57 Hacha Resistencia Críticos- :
57 Hacha resistencia al empuje :
57 Hacha res. tierra en JcJ :
57 Hacha res. fuego en JcJ :
57 Hacha res. agua en JcJ :
57 Hacha res. aire en JcJ :
57 Hacha res. neutral en JcJ :
57 Hacha % res. tierra en JcJ :
57 Hacha % res. fuego en JcJ :
57 Hacha % res. agua en JcJ :
57 Hacha % res. aire en JcJ :
57 Hacha % Res. Neutral JcJ :
57 Hacha EfectosSuerte :
24 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
24 Hacha al retiro de PM :
24 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
24 Hacha ArmasDaños (neutral) :
63 Hacha Roba PdV (tierra) :
24 Hacha Roba PdV (fuego) :
24 Hacha Roba PdV (agua) :
24 Hacha Roba PdV (aire) :
24 Hacha Roba PdV (neutral) :
24 Hacha Dañosdaños de tierra :
24 Hacha daños neutrales :
24 Hacha daños por empuje :
24 Hacha daños con trampas :
24 Hacha Potencia Trampas :
24 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Hacha resistencia al fuego :
24 Hacha resistencia al agua :
24 Hacha resistencia al aire :
24 Hacha resistencia neutral :
24 Hacha % resistencia a la tierra :
24 Hacha % resistencia al fuego :
24 Hacha % resistencia al agua :
24 Hacha % resistencia al aire :
24 Hacha % resistencia neutral :
24 Hacha Resistencia Críticos- :
24 Hacha resistencia al empuje :
24 Hacha res. tierra en JcJ :
24 Hacha res. fuego en JcJ :
24 Hacha res. agua en JcJ :
24 Hacha res. aire en JcJ :
24 Hacha res. neutral en JcJ :
24 Hacha % res. tierra en JcJ :
24 Hacha % res. fuego en JcJ :
24 Hacha % res. agua en JcJ :
24 Hacha % res. aire en JcJ :
24 Hacha % Res. Neutral JcJ :
24 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
170Nivel : 170Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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