¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 22 para "Potencia Trampas" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa de nivel 22 para vitalidad, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y al :.
Agilidad > 21Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 21Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 21Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 24Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas AL : :
701 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
701 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas EfectosVitalidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas AL : :
701 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
701 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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