
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Vitalidad de nivel 200 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 200 para vitalidad, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y invocaciones.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
92 Capa o Mochila Inteligencia :
79 Capa o Mochila Suerte :
93 Capa o Mochila Agilidad :
91 Capa o Mochila Potencia :
78 Capa o Mochila Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
81 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
89 Capa o Mochila al retiro de PA :
59 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
58 Capa o Mochila al retiro de PM :
58 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa o Mochila curas :
55 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
67 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
55 Capa o Mochila Daños (fuego) :
55 Capa o Mochila Daños (agua) :
55 Capa o Mochila Daños (aire) :
55 Capa o Mochila Daños (neutral) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
55 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
55 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
73 Capa o Mochila daños de fuego :
64 Capa o Mochila daños de agua :
70 Capa o Mochila daños de aire :
71 Capa o Mochila daños neutrales :
72 Capa o Mochila daños :
101 Capa o Mochila Reenvía daños :
55 Capa o Mochila daños por empuje :
59 Capa o Mochila Daños críticos :
59 Capa o Mochila daños con trampas :
58 Capa o Mochila Potencia Trampas :
59 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa o Mochila resistencia al fuego :
74 Capa o Mochila resistencia al agua :
75 Capa o Mochila resistencia al aire :
69 Capa o Mochila resistencia neutral :
69 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
72 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
80 Capa o Mochila % resistencia al agua :
77 Capa o Mochila % resistencia al aire :
72 Capa o Mochila % resistencia neutral :
72 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
61 Capa o Mochila resistencia al empuje :
58 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
55 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
55 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
55 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
55 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
55 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
55 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
55 Capa o Mochila EfectosFuerza :
169 Capa o Mochila Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
176 Capa o Mochila Agilidad :
170 Capa o Mochila Potencia :
166 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
185 Capa o Mochila Iniciativa :
166 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
164 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila placaje :
164 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
163 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
164 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
177 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
163 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
168 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
163 Capa o Mochila % resistencia al aire :
163 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila EfectosFuerza :
162 Capa o Mochila Inteligencia :
163 Capa o Mochila Suerte :
169 Capa o Mochila Agilidad :
163 Capa o Mochila Potencia :
158 Capa o Mochila Vitalidad :
152 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
162 Capa o Mochila prospección :
155 Capa o Mochila al retiro de PA :
152 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
154 Capa o Mochila al retiro de PM :
153 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
152 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
156 Capa o Mochila huida :
154 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
152 Capa o Mochila Daños (fuego) :
152 Capa o Mochila Daños (agua) :
152 Capa o Mochila Daños (aire) :
152 Capa o Mochila Daños (neutral) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
152 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
155 Capa o Mochila daños de fuego :
155 Capa o Mochila daños de agua :
155 Capa o Mochila daños de aire :
156 Capa o Mochila daños neutrales :
155 Capa o Mochila daños :
170 Capa o Mochila Reenvía daños :
152 Capa o Mochila daños por empuje :
156 Capa o Mochila Daños críticos :
152 Capa o Mochila daños con trampas :
152 Capa o Mochila Potencia Trampas :
152 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa o Mochila resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila resistencia al agua :
160 Capa o Mochila resistencia al aire :
159 Capa o Mochila resistencia neutral :
157 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila % resistencia al agua :
156 Capa o Mochila % resistencia al aire :
157 Capa o Mochila % resistencia neutral :
154 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
153 Capa o Mochila resistencia al empuje :
152 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
152 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
17Nivel : 17Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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