¿ Cuál hacha para un Pandawa agua/suerte de nivel 200 para "agilidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Pandawa agua de nivel 200 para suerte, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y vitalidad.
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
293 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
293 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
293 Hacha Esquiva pérdidas PA :
293 Hacha al retiro de PM :
293 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
293 Hacha ArmasDaños (tierra) :
343 Hacha Daños (neutral) :
379 Hacha Roba PdV (tierra) :
293 Hacha Roba PdV (fuego) :
293 Hacha Roba PdV (agua) :
293 Hacha Roba PdV (aire) :
293 Hacha Roba PdV (neutral) :
293 Hacha Dañosdaños de tierra :
293 Hacha daños de fuego :
293 Hacha daños neutrales :
293 Hacha daños por empuje :
293 Hacha Daños críticos :
293 Hacha daños con trampas :
293 Hacha Potencia Trampas :
293 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Hacha resistencia al fuego :
293 Hacha resistencia al agua :
293 Hacha resistencia al aire :
293 Hacha resistencia neutral :
293 Hacha % resistencia a la tierra :
293 Hacha % resistencia al fuego :
293 Hacha % resistencia al agua :
293 Hacha % resistencia al aire :
293 Hacha % resistencia neutral :
293 Hacha Resistencia Críticos- :
293 Hacha resistencia al empuje :
293 Hacha res. tierra en JcJ :
293 Hacha res. fuego en JcJ :
293 Hacha res. agua en JcJ :
293 Hacha res. aire en JcJ :
293 Hacha res. neutral en JcJ :
293 Hacha % res. tierra en JcJ :
293 Hacha % res. fuego en JcJ :
293 Hacha % res. agua en JcJ :
293 Hacha % res. aire en JcJ :
293 Hacha % Res. Neutral JcJ :
293 Hacha EfectosSuerte :
283 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
283 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
334 Hacha Daños (neutral) :
379 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Hacha resistencia al fuego :
284 Hacha resistencia al agua :
284 Hacha resistencia al aire :
284 Hacha resistencia neutral :
284 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosSuerte :
265 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
265 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
266 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
381 Hacha Roba PdV (tierra) :
268 Hacha Roba PdV (fuego) :
267 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
265 Hacha Roba PdV (neutral) :
266 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
266 Hacha daños neutrales :
266 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Hacha resistencia al fuego :
266 Hacha resistencia al agua :
267 Hacha resistencia al aire :
266 Hacha resistencia neutral :
267 Hacha % resistencia a la tierra :
266 Hacha % resistencia al fuego :
268 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
266 Hacha % resistencia neutral :
266 Hacha Resistencia Críticos- :
266 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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