
¿ Cuál martillo para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 200 para "agilidad" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa fuego de nivel 200 para inteligencia, agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y roba pdv (fuego).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
105 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
202 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
211 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
272 Martillo Daños (fuego) :
291 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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