
¿ Cuál martillo para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "agilidad" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa fuego de nivel 200 para inteligencia, agilidad y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y al.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
110 Martillo - Criterio 2 Al :
110 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
122 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo - Criterio 1 Al :
127 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
135 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
202 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
211 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
272 Martillo Daños (fuego) :
291 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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