¿ Cuál capa para un Pandawa vitalidad de nivel 192 para "Iniciativa" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Pandawa de nivel 192 para Vitalidad, Iniciativa y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
39 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosVitalidad :
148 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Capa Esquiva pérdidas PA :
148 Capa - Criterio 3 al retiro de PM :
150 Capa Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa ArmasDaños (neutral) :
148 Capa Roba PdV (tierra) :
148 Capa Roba PdV (fuego) :
148 Capa Roba PdV (agua) :
148 Capa Roba PdV (aire) :
148 Capa Roba PdV (neutral) :
148 Capa Dañosdaños de tierra :
150 Capa daños neutrales :
148 Capa daños por empuje :
150 Capa daños con trampas :
148 Capa Potencia Trampas :
148 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
151 Capa % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
151 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
149 Capa Resistencia Críticos- :
148 Capa resistencia al empuje :
148 Capa res. tierra en JcJ :
148 Capa res. fuego en JcJ :
148 Capa res. agua en JcJ :
148 Capa res. aire en JcJ :
148 Capa res. neutral en JcJ :
148 Capa % res. tierra en JcJ :
148 Capa % res. fuego en JcJ :
148 Capa % res. agua en JcJ :
148 Capa % res. aire en JcJ :
148 Capa % Res. Neutral JcJ :
148 Capa EfectosVitalidad :
157 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
157 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa ArmasDaños (neutral) :
157 Capa Roba PdV (tierra) :
157 Capa Roba PdV (fuego) :
157 Capa Roba PdV (agua) :
157 Capa Roba PdV (aire) :
157 Capa Roba PdV (neutral) :
157 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
158 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
157 Capa Potencia Trampas :
157 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
165 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
164 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
159 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al agua :
159 Capa % resistencia al aire :
160 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
158 Capa resistencia al empuje :
157 Capa res. tierra en JcJ :
157 Capa res. fuego en JcJ :
157 Capa res. agua en JcJ :
157 Capa res. aire en JcJ :
157 Capa res. neutral en JcJ :
157 Capa % res. tierra en JcJ :
157 Capa % res. fuego en JcJ :
157 Capa % res. agua en JcJ :
157 Capa % res. aire en JcJ :
157 Capa % Res. Neutral JcJ :
157 Capa Clase
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