¿ Cuál cinturón para un Pandawa Vitalidad de nivel 192 para "daños de tierra" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Pandawa de nivel 192 para vitalidad, daños de tierra y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
37 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
158 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
162 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
158 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
159 Cinturón al retiro de PM :
159 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
159 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
158 Cinturón Daños (fuego) :
158 Cinturón Daños (agua) :
158 Cinturón Daños (aire) :
158 Cinturón Daños (neutral) :
158 Cinturón Roba PdV (tierra) :
158 Cinturón Roba PdV (fuego) :
158 Cinturón Roba PdV (agua) :
158 Cinturón Roba PdV (aire) :
158 Cinturón Roba PdV (neutral) :
158 Cinturón Dañosdaños de fuego :
159 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
159 Cinturón Reenvía daños :
159 Cinturón daños por empuje :
160 Cinturón Daños críticos :
160 Cinturón daños con trampas :
160 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Cinturón resistencia al fuego :
162 Cinturón resistencia al agua :
162 Cinturón resistencia al aire :
162 Cinturón resistencia neutral :
162 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
165 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
158 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
158 Cinturón resistencia al empuje :
160 Cinturón res. tierra en JcJ :
158 Cinturón res. fuego en JcJ :
158 Cinturón res. agua en JcJ :
158 Cinturón res. aire en JcJ :
158 Cinturón res. neutral en JcJ :
158 Cinturón % res. tierra en JcJ :
158 Cinturón % res. fuego en JcJ :
158 Cinturón % res. agua en JcJ :
158 Cinturón % res. aire en JcJ :
158 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
158 Cinturón EfectosInteligencia :
170 Cinturón Vitalidad :
154 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
154 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
154 Cinturón al retiro de PM :
155 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
155 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
154 Cinturón Daños (fuego) :
154 Cinturón Daños (agua) :
154 Cinturón Daños (aire) :
154 Cinturón Daños (neutral) :
154 Cinturón Roba PdV (tierra) :
154 Cinturón Roba PdV (fuego) :
154 Cinturón Roba PdV (agua) :
154 Cinturón Roba PdV (aire) :
154 Cinturón Roba PdV (neutral) :
154 Cinturón Dañosdaños de tierra :
154 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
155 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
156 Cinturón daños neutrales :
155 Cinturón Reenvía daños :
155 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
156 Cinturón daños con trampas :
156 Cinturón Potencia Trampas :
155 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Cinturón resistencia al fuego :
158 Cinturón resistencia al agua :
158 Cinturón resistencia al aire :
158 Cinturón resistencia neutral :
158 Cinturón % resistencia a la tierra :
159 Cinturón % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
154 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
154 Cinturón res. fuego en JcJ :
154 Cinturón res. agua en JcJ :
154 Cinturón res. aire en JcJ :
154 Cinturón res. neutral en JcJ :
154 Cinturón % res. tierra en JcJ :
154 Cinturón % res. fuego en JcJ :
154 Cinturón % res. agua en JcJ :
154 Cinturón % res. aire en JcJ :
154 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
154 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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