¿ Cuál martillo para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 164 para "potencia" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Pandawa fuego de nivel 164 para inteligencia, potencia y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y potencia.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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