¿ Cuál cinturón para un Pandawa Sabiduría de nivel 152 para "daños de tierra" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Pandawa de nivel 152 para Sabiduría, daños de tierra y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de tierra y Potencia.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Cinturón Potencia :
35 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Potencia :
106 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
106 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Sabiduría :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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