¿ Cuál hacha para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 15 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa tierra de nivel 15 para fuerza, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y curas.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Fuerza > 9Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha curas :
0 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
24 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños de aire :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosFuerza :
18 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha curas :
18 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
36 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosFuerza :
18 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (neutral) :
36 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños de aire :
18 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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