¿ Cuál martillo para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 142 para "Daños (fuego)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa tierra de nivel 142 para Fuerza, Daños (fuego) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y daños de agua.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
148 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
132 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
220 Martillo invocaciones :
145 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
133 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo EfectosFuerza :
258 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
298 Martillo invocaciones :
264 Martillo prospección :
264 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
258 Martillo al retiro de PM :
258 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
258 Martillo ArmasDaños (tierra) :
321 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
380 Martillo Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
261 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
259 Martillo Roba PdV (neutral) :
260 Martillo Dañosdaños de tierra :
259 Martillo daños de fuego :
258 Martillo daños de aire :
258 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
258 Martillo daños por empuje :
258 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
258 Martillo Potencia Trampas :
258 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Martillo resistencia al fuego :
261 Martillo resistencia al agua :
260 Martillo resistencia al aire :
260 Martillo resistencia neutral :
263 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
260 Martillo % resistencia al agua :
259 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
259 Martillo resistencia al empuje :
258 Martillo res. tierra en JcJ :
258 Martillo res. fuego en JcJ :
258 Martillo res. agua en JcJ :
258 Martillo res. aire en JcJ :
258 Martillo res. neutral en JcJ :
258 Martillo % res. tierra en JcJ :
258 Martillo % res. fuego en JcJ :
258 Martillo % res. agua en JcJ :
258 Martillo % res. aire en JcJ :
258 Martillo % Res. Neutral JcJ :
258 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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