¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 113 para "al :" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa aire de nivel 113 para Agilidad, AL : y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Potencia Trampas
sin los objetos con condiciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-1Inteligencia : -25..-1Suerte : -25..-1Agilidad : -25..-1Efectos
Vitalidad : 1..25
Armas
Daños (tierra) : 3..10Daños (agua) : 3..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
256 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas AL : :
256 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
256 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosAgilidad :
33 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (neutral) :
153 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosAgilidad :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
256 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas AL : :
256 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
256 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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