¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 109 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa de nivel 109 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
235 Armas al retiro de PM :
236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (fuego) :
234 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
693 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
240 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
240 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
236 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
238 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas Daños (fuego) :
513 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
818 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
516 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
513 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
516 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas EfectosVitalidad :
346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
348 Armas ArmasDaños (tierra) :
473 Armas Daños (neutral) :
656 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
349 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
348 Armas daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
347 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
348 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
349 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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