¿ Cuál cinturón para un Pandawa vitalidad de nivel 107 para "placaje" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Pandawa de nivel 107 para vitalidad, placaje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón Agilidad :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón placaje :
54 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Agilidad :
135 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
135 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
136 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
138 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
138 Cinturón % resistencia neutral :
139 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Vitalidad :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón placaje :
110 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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