¿ Cuál bastón para un Pandawa Vitalidad de nivel 101 para "placaje" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Pandawa de nivel 101 para vitalidad, placaje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y agilidad.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
89 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Bastón Esquiva pérdidas PA :
89 Bastón al retiro de PM :
89 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
92 Bastón placaje :
89 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
141 Bastón Daños (fuego) :
174 Bastón Daños (neutral) :
194 Bastón Roba PdV (tierra) :
90 Bastón Roba PdV (fuego) :
90 Bastón Roba PdV (agua) :
90 Bastón Roba PdV (aire) :
90 Bastón Roba PdV (neutral) :
93 Bastón Dañosdaños de tierra :
91 Bastón daños de fuego :
91 Bastón daños neutrales :
91 Bastón daños por empuje :
90 Bastón Daños críticos :
89 Bastón daños con trampas :
89 Bastón Potencia Trampas :
89 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Bastón resistencia al fuego :
94 Bastón resistencia al agua :
94 Bastón resistencia al aire :
93 Bastón resistencia neutral :
95 Bastón % resistencia a la tierra :
90 Bastón % resistencia al fuego :
90 Bastón % resistencia al agua :
90 Bastón % resistencia al aire :
91 Bastón % resistencia neutral :
90 Bastón Resistencia Críticos- :
91 Bastón resistencia al empuje :
89 Bastón res. tierra en JcJ :
89 Bastón res. fuego en JcJ :
89 Bastón res. agua en JcJ :
89 Bastón res. aire en JcJ :
89 Bastón res. neutral en JcJ :
89 Bastón % res. tierra en JcJ :
89 Bastón % res. fuego en JcJ :
89 Bastón % res. agua en JcJ :
89 Bastón % res. aire en JcJ :
89 Bastón % Res. Neutral JcJ :
89 Bastón EfectosAgilidad :
165 Bastón - Criterio 3 Vitalidad :
165 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Bastón Esquiva pérdidas PA :
165 Bastón al retiro de PM :
165 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
167 Bastón ArmasDaños (tierra) :
204 Bastón Daños (fuego) :
233 Bastón Daños (neutral) :
238 Bastón Roba PdV (tierra) :
165 Bastón Roba PdV (fuego) :
166 Bastón Roba PdV (agua) :
165 Bastón Roba PdV (aire) :
165 Bastón Roba PdV (neutral) :
165 Bastón Dañosdaños de tierra :
165 Bastón daños de fuego :
167 Bastón daños de agua :
165 Bastón daños de aire :
165 Bastón daños neutrales :
165 Bastón Reenvía daños :
165 Bastón daños por empuje :
165 Bastón Daños críticos :
165 Bastón daños con trampas :
165 Bastón Potencia Trampas :
165 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Bastón resistencia al fuego :
165 Bastón resistencia al agua :
165 Bastón resistencia al aire :
165 Bastón resistencia neutral :
167 Bastón % resistencia a la tierra :
165 Bastón % resistencia al fuego :
165 Bastón % resistencia al agua :
165 Bastón % resistencia al aire :
165 Bastón % resistencia neutral :
165 Bastón Resistencia Críticos- :
166 Bastón resistencia al empuje :
165 Bastón res. tierra en JcJ :
165 Bastón res. fuego en JcJ :
165 Bastón res. agua en JcJ :
165 Bastón res. aire en JcJ :
165 Bastón res. neutral en JcJ :
165 Bastón % res. tierra en JcJ :
165 Bastón % res. fuego en JcJ :
165 Bastón % res. agua en JcJ :
165 Bastón % res. aire en JcJ :
165 Bastón % Res. Neutral JcJ :
165 Bastón EfectosVitalidad :
86 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Bastón Esquiva pérdidas PA :
86 Bastón al retiro de PM :
86 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
88 Bastón placaje :
86 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón Daños (fuego) :
179 Bastón Daños (neutral) :
180 Bastón Roba PdV (tierra) :
86 Bastón Roba PdV (fuego) :
87 Bastón Roba PdV (agua) :
86 Bastón Roba PdV (aire) :
87 Bastón Roba PdV (neutral) :
86 Bastón Dañosdaños de tierra :
86 Bastón daños de fuego :
88 Bastón daños neutrales :
86 Bastón daños por empuje :
86 Bastón Daños críticos :
86 Bastón daños con trampas :
86 Bastón Potencia Trampas :
86 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Bastón resistencia al fuego :
86 Bastón resistencia al agua :
86 Bastón resistencia al aire :
86 Bastón resistencia neutral :
88 Bastón % resistencia a la tierra :
86 Bastón % resistencia al fuego :
86 Bastón % resistencia al agua :
86 Bastón % resistencia al aire :
86 Bastón % resistencia neutral :
86 Bastón Resistencia Críticos- :
87 Bastón resistencia al empuje :
86 Bastón res. tierra en JcJ :
86 Bastón res. fuego en JcJ :
86 Bastón res. agua en JcJ :
86 Bastón res. aire en JcJ :
86 Bastón res. neutral en JcJ :
86 Bastón % res. tierra en JcJ :
86 Bastón % res. fuego en JcJ :
86 Bastón % res. agua en JcJ :
86 Bastón % res. aire en JcJ :
86 Bastón % Res. Neutral JcJ :
86 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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