¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 98 para "al" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una pandawa aire de nivel 98 para agilidad, al y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y daños de agua
sin los objetos con malus.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
25 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños de agua :
25 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
551 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
217 Armas daños de agua :
213 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
218 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
219 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas EfectosAgilidad :
224 Armas - Criterio 1 Al :
224 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas ArmasDaños (tierra) :
356 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
232 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
224 Armas daños con trampas :
224 Armas Potencia Trampas :
224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
224 Armas res. tierra en JcJ :
224 Armas res. fuego en JcJ :
224 Armas res. agua en JcJ :
224 Armas res. aire en JcJ :
224 Armas res. neutral en JcJ :
224 Armas % res. tierra en JcJ :
224 Armas % res. fuego en JcJ :
224 Armas % res. agua en JcJ :
224 Armas % res. aire en JcJ :
224 Armas % Res. Neutral JcJ :
224 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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