¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 96 para "daños con trampas" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 96 para agilidad, daños con trampas y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y al retiro de pa
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (neutral) :
241 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
61 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
60 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (neutral) :
241 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
60 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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