¿ Cuál amuleto para un Pandawa aire/agilidad de nivel 57 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Pandawa aire de nivel 57 para agilidad, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y huida
sin las encarnaciones.
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20prospección : 7..10huida : 3..4
Título : Pwâkificateur
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15resistencia a la tierra : 3..4huida : 3..4
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..20Iniciativa : 51..100al retiro de PM : 3..4
Efectos
Agilidad : 6..30prospección : 1..10daños : 2..5GC : 2..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Sabiduría : -10..-7Efectos
PA : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30placaje : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
15 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
18 Amuleto al retiro de PM :
16 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
17 Amuleto huida :
15 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
15 Amuleto Daños (fuego) :
15 Amuleto Daños (neutral) :
15 Amuleto Roba PdV (tierra) :
15 Amuleto Roba PdV (fuego) :
15 Amuleto Roba PdV (agua) :
15 Amuleto Roba PdV (aire) :
15 Amuleto Roba PdV (neutral) :
15 Amuleto Dañosdaños de tierra :
17 Amuleto daños de fuego :
18 Amuleto daños de agua :
19 Amuleto daños de aire :
16 Amuleto daños neutrales :
15 Amuleto Reenvía daños :
15 Amuleto daños por empuje :
16 Amuleto Daños críticos :
16 Amuleto daños con trampas :
16 Amuleto Potencia Trampas :
15 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Amuleto resistencia al fuego :
23 Amuleto resistencia al agua :
23 Amuleto resistencia al aire :
23 Amuleto resistencia neutral :
17 Amuleto % resistencia a la tierra :
20 Amuleto % resistencia al fuego :
18 Amuleto % resistencia al agua :
17 Amuleto % resistencia al aire :
18 Amuleto % resistencia neutral :
18 Amuleto Resistencia Críticos- :
15 Amuleto resistencia al empuje :
15 Amuleto res. tierra en JcJ :
15 Amuleto res. fuego en JcJ :
15 Amuleto res. agua en JcJ :
15 Amuleto res. aire en JcJ :
15 Amuleto res. neutral en JcJ :
15 Amuleto % res. tierra en JcJ :
15 Amuleto % res. fuego en JcJ :
15 Amuleto % res. agua en JcJ :
15 Amuleto % res. aire en JcJ :
15 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
15 Amuleto EfectosAgilidad :
33 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
36 Amuleto al retiro de PM :
34 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
34 Amuleto huida :
33 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
33 Amuleto Daños (fuego) :
33 Amuleto Daños (neutral) :
33 Amuleto Roba PdV (tierra) :
33 Amuleto Roba PdV (fuego) :
33 Amuleto Roba PdV (agua) :
33 Amuleto Roba PdV (aire) :
33 Amuleto Roba PdV (neutral) :
33 Amuleto Dañosdaños de tierra :
35 Amuleto daños de fuego :
36 Amuleto daños de agua :
37 Amuleto daños de aire :
33 Amuleto daños neutrales :
34 Amuleto Reenvía daños :
33 Amuleto daños por empuje :
34 Amuleto Daños críticos :
34 Amuleto daños con trampas :
33 Amuleto Potencia Trampas :
33 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Amuleto resistencia al fuego :
39 Amuleto resistencia al agua :
39 Amuleto resistencia al aire :
39 Amuleto resistencia neutral :
34 Amuleto % resistencia a la tierra :
38 Amuleto % resistencia al fuego :
36 Amuleto % resistencia al agua :
35 Amuleto % resistencia al aire :
35 Amuleto % resistencia neutral :
36 Amuleto Resistencia Críticos- :
34 Amuleto resistencia al empuje :
33 Amuleto res. tierra en JcJ :
33 Amuleto res. fuego en JcJ :
33 Amuleto res. agua en JcJ :
33 Amuleto res. aire en JcJ :
33 Amuleto res. neutral en JcJ :
33 Amuleto % res. tierra en JcJ :
33 Amuleto % res. fuego en JcJ :
33 Amuleto % res. agua en JcJ :
33 Amuleto % res. aire en JcJ :
33 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
33 Amuleto EfectosAgilidad :
40 Amuleto - Criterio 1 Iniciativa :
40 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
43 Amuleto al retiro de PM :
41 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
41 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
40 Amuleto Daños (fuego) :
40 Amuleto Daños (neutral) :
40 Amuleto Roba PdV (tierra) :
40 Amuleto Roba PdV (fuego) :
40 Amuleto Roba PdV (agua) :
40 Amuleto Roba PdV (aire) :
40 Amuleto Roba PdV (neutral) :
40 Amuleto Dañosdaños de tierra :
42 Amuleto daños de fuego :
43 Amuleto daños de agua :
44 Amuleto daños de aire :
40 Amuleto daños neutrales :
40 Amuleto Reenvía daños :
40 Amuleto daños por empuje :
41 Amuleto Daños críticos :
41 Amuleto daños con trampas :
40 Amuleto Potencia Trampas :
40 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Amuleto resistencia al fuego :
46 Amuleto resistencia al agua :
46 Amuleto resistencia al aire :
46 Amuleto resistencia neutral :
41 Amuleto % resistencia a la tierra :
44 Amuleto % resistencia al fuego :
43 Amuleto % resistencia al agua :
42 Amuleto % resistencia al aire :
42 Amuleto % resistencia neutral :
43 Amuleto Resistencia Críticos- :
40 Amuleto resistencia al empuje :
40 Amuleto res. tierra en JcJ :
40 Amuleto res. fuego en JcJ :
40 Amuleto res. agua en JcJ :
40 Amuleto res. aire en JcJ :
40 Amuleto res. neutral en JcJ :
40 Amuleto % res. tierra en JcJ :
40 Amuleto % res. fuego en JcJ :
40 Amuleto % res. agua en JcJ :
40 Amuleto % res. aire en JcJ :
40 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
40 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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