¿ Cuáles armas para un Pandawa aire/agilidad de nivel 54 para "daños con trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 54 para agilidad, daños con trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y inteligencia
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas EfectosInteligencia :
227 Armas - Criterio 3 Agilidad :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
232 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
230 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
228 Armas Daños críticos :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
229 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas EfectosAgilidad :
122 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
369 Armas Roba PdV (tierra) :
123 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
122 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
122 Armas daños con trampas :
122 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
122 Armas % resistencia al fuego :
122 Armas % resistencia al agua :
122 Armas % resistencia al aire :
122 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
122 Armas res. fuego en JcJ :
122 Armas res. agua en JcJ :
122 Armas res. aire en JcJ :
122 Armas res. neutral en JcJ :
122 Armas % res. tierra en JcJ :
122 Armas % res. fuego en JcJ :
122 Armas % res. agua en JcJ :
122 Armas % res. aire en JcJ :
122 Armas % Res. Neutral JcJ :
122 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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