¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 54 para "Daños (fuego)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa aire de nivel 54 para Agilidad, Daños (fuego) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y daños de agua.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
365 Armas Esquiva pérdidas PA :
366 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (fuego) :
365 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1045 Armas Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
368 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
367 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
366 Armas daños de agua :
365 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
368 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
365 Armas daños con trampas :
365 Armas Potencia Trampas :
365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
365 Armas % resistencia al fuego :
365 Armas % resistencia al agua :
365 Armas % resistencia al aire :
365 Armas % resistencia neutral :
365 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
365 Armas res. fuego en JcJ :
365 Armas res. agua en JcJ :
365 Armas res. aire en JcJ :
365 Armas res. neutral en JcJ :
365 Armas % res. tierra en JcJ :
365 Armas % res. fuego en JcJ :
365 Armas % res. agua en JcJ :
365 Armas % res. aire en JcJ :
365 Armas % Res. Neutral JcJ :
365 Armas EfectosAgilidad :
412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
413 Armas al retiro de PM :
413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños de fuego :
415 Armas daños de agua :
412 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
412 Armas daños con trampas :
412 Armas Potencia Trampas :
412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
412 Armas % resistencia al fuego :
412 Armas % resistencia al agua :
412 Armas % resistencia al aire :
412 Armas % resistencia neutral :
412 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
412 Armas res. tierra en JcJ :
412 Armas res. fuego en JcJ :
412 Armas res. agua en JcJ :
412 Armas res. aire en JcJ :
412 Armas res. neutral en JcJ :
412 Armas % res. tierra en JcJ :
412 Armas % res. fuego en JcJ :
412 Armas % res. agua en JcJ :
412 Armas % res. aire en JcJ :
412 Armas % Res. Neutral JcJ :
412 Armas EfectosAgilidad :
700 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
867 Armas Daños (fuego) :
700 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1230 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
700 Armas Roba PdV (neutral) :
706 Armas Dañosdaños de tierra :
703 Armas daños de fuego :
702 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
711 Armas resistencia al fuego :
704 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
711 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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