¿ Cuál martillo para un Pandawa aire/agilidad de nivel 185 para "daños de agua" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa aire de nivel 185 para agilidad, daños de agua y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños (agua)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
157 Martillo invocaciones :
63 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
53 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
53 Martillo ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
53 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
113 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
53 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
55 Martillo daños de fuego :
53 Martillo daños de agua :
53 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
53 Martillo daños por empuje :
53 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
53 Martillo Potencia Trampas :
53 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
53 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
53 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
53 Martillo resistencia al empuje :
53 Martillo res. tierra en JcJ :
53 Martillo res. fuego en JcJ :
53 Martillo res. agua en JcJ :
53 Martillo res. aire en JcJ :
53 Martillo res. neutral en JcJ :
53 Martillo % res. tierra en JcJ :
53 Martillo % res. fuego en JcJ :
53 Martillo % res. agua en JcJ :
53 Martillo % res. aire en JcJ :
53 Martillo % Res. Neutral JcJ :
53 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo Agilidad :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
141 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Agilidad :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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