¿ Cuál capa para un Pandawa aire/agilidad de nivel 147 para "daños de agua" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una pandawa aire de nivel 147 para agilidad, daños de agua y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños de tierra
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños de tierra :
22 Capa - Criterio 3 daños de agua :
22 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños de tierra :
50 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños de agua :
50 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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