¿ Cuál varita para un Pandawa aire/agilidad de nivel 114 para "AL :" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una pandawa aire de nivel 114 para Agilidad, AL : y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y daños de agua
sin los objetos con condiciones.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 4GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
19 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
19 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita AL : :
19 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños de fuego :
19 Varita daños de agua :
19 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
19 Varita EfectosAgilidad :
2 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (neutral) :
8 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
2 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños de agua :
2 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Varita resistencia al fuego :
2 Varita resistencia al agua :
2 Varita resistencia al aire :
2 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
2 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
2 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosAgilidad :
19 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita ArmasDaños (tierra) :
19 Varita Daños (neutral) :
19 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
19 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita AL : :
19 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños de fuego :
19 Varita daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
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