¿ Cuál cinturón para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "daños" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una pandawa fuego de nivel 185 para inteligencia, daños y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y pm.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 3..4
Pods : 501..600
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..40
Suerte : 21..40
Sabiduría : 11..20
daños : 4..8
GC : 4..8
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1
Potencia : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños por empuje : 6..10
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..6
GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 31..45
daños : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Potencia : 31..40
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..50
prospección : 11..20
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..20
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
49 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
70 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón daños :
49 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
44 Cinturón - Criterio 1 PM :
44 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón daños :
84 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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