
¿ Cuál martillo para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 143 para "resistencia a la tierra" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa fuego de nivel 143 para inteligencia, resistencia a la tierra y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia a la tierra y al :
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
510 Martillo prospección :
510 Martillo al retiro de PA :
510 Martillo Esquiva pérdidas PA :
510 Martillo al retiro de PM :
510 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
510 Martillo ArmasDaños (tierra) :
510 Martillo Daños (fuego) :
510 Martillo Daños (agua) :
510 Martillo Daños (aire) :
510 Martillo Daños (neutral) :
510 Martillo Roba PdV (tierra) :
510 Martillo Roba PdV (fuego) :
510 Martillo Roba PdV (agua) :
510 Martillo Roba PdV (aire) :
510 Martillo Roba PdV (neutral) :
510 Martillo AL : :
510 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
510 Martillo daños de fuego :
510 Martillo daños de agua :
510 Martillo daños de aire :
510 Martillo daños neutrales :
510 Martillo Reenvía daños :
510 Martillo daños por empuje :
510 Martillo Daños críticos :
510 Martillo daños con trampas :
510 Martillo Potencia Trampas :
510 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
510 Martillo resistencia al agua :
510 Martillo resistencia al aire :
510 Martillo resistencia neutral :
510 Martillo % resistencia a la tierra :
510 Martillo % resistencia al fuego :
510 Martillo % resistencia al agua :
510 Martillo % resistencia al aire :
510 Martillo % resistencia neutral :
510 Martillo Resistencia Críticos- :
510 Martillo resistencia al empuje :
510 Martillo res. tierra en JcJ :
510 Martillo res. fuego en JcJ :
510 Martillo res. agua en JcJ :
510 Martillo res. aire en JcJ :
510 Martillo res. neutral en JcJ :
510 Martillo % res. tierra en JcJ :
510 Martillo % res. fuego en JcJ :
510 Martillo % res. agua en JcJ :
510 Martillo % res. aire en JcJ :
510 Martillo % Res. Neutral JcJ :
510 Martillo EfectosInteligencia :
510 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
510 Martillo prospección :
510 Martillo al retiro de PA :
510 Martillo Esquiva pérdidas PA :
510 Martillo al retiro de PM :
510 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
510 Martillo ArmasDaños (tierra) :
510 Martillo Daños (fuego) :
510 Martillo Daños (agua) :
510 Martillo Daños (aire) :
510 Martillo Daños (neutral) :
510 Martillo Roba PdV (tierra) :
510 Martillo Roba PdV (fuego) :
510 Martillo Roba PdV (agua) :
510 Martillo Roba PdV (aire) :
510 Martillo Roba PdV (neutral) :
510 Martillo AL : :
510 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
510 Martillo daños de fuego :
510 Martillo daños de agua :
510 Martillo daños de aire :
510 Martillo daños neutrales :
510 Martillo Reenvía daños :
510 Martillo daños por empuje :
510 Martillo Daños críticos :
510 Martillo daños con trampas :
510 Martillo Potencia Trampas :
510 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
510 Martillo resistencia al agua :
510 Martillo resistencia al aire :
510 Martillo resistencia neutral :
510 Martillo % resistencia a la tierra :
510 Martillo % resistencia al fuego :
510 Martillo % resistencia al agua :
510 Martillo % resistencia al aire :
510 Martillo % resistencia neutral :
510 Martillo Resistencia Críticos- :
510 Martillo resistencia al empuje :
510 Martillo res. tierra en JcJ :
510 Martillo res. fuego en JcJ :
510 Martillo res. agua en JcJ :
510 Martillo res. aire en JcJ :
510 Martillo res. neutral en JcJ :
510 Martillo % res. tierra en JcJ :
510 Martillo % res. fuego en JcJ :
510 Martillo % res. agua en JcJ :
510 Martillo % res. aire en JcJ :
510 Martillo % Res. Neutral JcJ :
510 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
203 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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