¿ Cuál varita para un Pandawa Sabiduría de nivel 22 para "gc" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa de nivel 22 para Sabiduría, GC y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y Daños (fuego).
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 5
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
36 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Varita Esquiva pérdidas PA :
36 Varita al retiro de PM :
36 Varita Esquiva Pérdidas PM :
36 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
36 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
57 Varita Roba PdV (tierra) :
36 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
36 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
36 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
36 Varita daños por empuje :
36 Varita Daños críticos :
36 Varita daños con trampas :
36 Varita Potencia Trampas :
36 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Varita resistencia al fuego :
36 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
36 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
36 Varita % resistencia neutral :
36 Varita Resistencia Críticos- :
36 Varita resistencia al empuje :
36 Varita res. tierra en JcJ :
36 Varita res. fuego en JcJ :
36 Varita res. agua en JcJ :
36 Varita res. aire en JcJ :
36 Varita res. neutral en JcJ :
36 Varita % res. tierra en JcJ :
36 Varita % res. fuego en JcJ :
36 Varita % res. agua en JcJ :
36 Varita % res. aire en JcJ :
36 Varita % Res. Neutral JcJ :
36 Varita EfectosSabiduría :
46 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
46 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
59 Varita Roba PdV (tierra) :
46 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
46 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
46 Varita % resistencia a la tierra :
46 Varita % resistencia al fuego :
46 Varita % resistencia al agua :
46 Varita % resistencia al aire :
46 Varita % resistencia neutral :
46 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosSabiduría :
24 Varita - Criterio 1 GC :
24 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Varita Esquiva pérdidas PA :
24 Varita al retiro de PM :
24 Varita Esquiva Pérdidas PM :
24 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (neutral) :
37 Varita Roba PdV (tierra) :
24 Varita Roba PdV (fuego) :
24 Varita Roba PdV (agua) :
24 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
24 Varita Dañosdaños de tierra :
24 Varita daños de fuego :
24 Varita daños neutrales :
24 Varita daños por empuje :
24 Varita Daños críticos :
24 Varita daños con trampas :
24 Varita Potencia Trampas :
24 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita resistencia al fuego :
24 Varita resistencia al agua :
24 Varita resistencia al aire :
24 Varita resistencia neutral :
24 Varita % resistencia a la tierra :
24 Varita % resistencia al fuego :
24 Varita % resistencia al agua :
24 Varita % resistencia al aire :
24 Varita % resistencia neutral :
24 Varita Resistencia Críticos- :
24 Varita resistencia al empuje :
24 Varita res. tierra en JcJ :
24 Varita res. fuego en JcJ :
24 Varita res. agua en JcJ :
24 Varita res. aire en JcJ :
24 Varita res. neutral en JcJ :
24 Varita % res. tierra en JcJ :
24 Varita % res. fuego en JcJ :
24 Varita % res. agua en JcJ :
24 Varita % res. aire en JcJ :
24 Varita % Res. Neutral JcJ :
24 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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