¿ Cuáles armas para un Pandawa agua/suerte de nivel 139 para "huida" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa agua de nivel 139 para suerte, huida y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y potencia
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
18 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas huida :
18 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
145 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosSuerte :
47 Armas - Criterio 1 Potencia :
47 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosSuerte :
38 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas huida :
38 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
147 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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