
¿ Cuál sombrero para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 128 para "vitalidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Pandawa agua de nivel 128 para suerte, vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
160 Sombrero Vitalidad :
139 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
150 Sombrero prospección :
149 Sombrero al retiro de PA :
139 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
140 Sombrero al retiro de PM :
141 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
139 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
139 Sombrero Daños (fuego) :
139 Sombrero Daños (agua) :
139 Sombrero Daños (aire) :
139 Sombrero Daños (neutral) :
139 Sombrero Roba PdV (tierra) :
139 Sombrero Roba PdV (fuego) :
139 Sombrero Roba PdV (agua) :
139 Sombrero Roba PdV (aire) :
139 Sombrero Roba PdV (neutral) :
139 Sombrero Dañosdaños de tierra :
142 Sombrero daños de fuego :
144 Sombrero daños de agua :
143 Sombrero daños de aire :
145 Sombrero daños neutrales :
141 Sombrero Reenvía daños :
139 Sombrero daños por empuje :
140 Sombrero Daños críticos :
141 Sombrero daños con trampas :
139 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
139 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Sombrero resistencia al fuego :
143 Sombrero resistencia al agua :
143 Sombrero resistencia al aire :
144 Sombrero resistencia neutral :
145 Sombrero % resistencia a la tierra :
145 Sombrero % resistencia al fuego :
142 Sombrero % resistencia al agua :
142 Sombrero % resistencia al aire :
142 Sombrero % resistencia neutral :
144 Sombrero Resistencia Críticos- :
143 Sombrero resistencia al empuje :
140 Sombrero res. tierra en JcJ :
139 Sombrero res. fuego en JcJ :
139 Sombrero res. agua en JcJ :
139 Sombrero res. aire en JcJ :
139 Sombrero res. neutral en JcJ :
139 Sombrero % res. tierra en JcJ :
139 Sombrero % res. fuego en JcJ :
139 Sombrero % res. agua en JcJ :
139 Sombrero % res. aire en JcJ :
139 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
139 Sombrero EfectosInteligencia :
91 Sombrero Suerte :
51 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
74 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
57 Sombrero al retiro de PM :
53 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
51 Sombrero Daños (fuego) :
51 Sombrero Daños (agua) :
51 Sombrero Daños (aire) :
51 Sombrero Daños (neutral) :
51 Sombrero Roba PdV (tierra) :
51 Sombrero Roba PdV (fuego) :
51 Sombrero Roba PdV (agua) :
51 Sombrero Roba PdV (aire) :
51 Sombrero Roba PdV (neutral) :
51 Sombrero Dañosdaños de tierra :
62 Sombrero daños de fuego :
64 Sombrero daños de agua :
56 Sombrero daños de aire :
61 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
55 Sombrero daños con trampas :
51 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
52 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Sombrero resistencia al fuego :
59 Sombrero resistencia al agua :
62 Sombrero resistencia al aire :
59 Sombrero resistencia neutral :
61 Sombrero % resistencia a la tierra :
62 Sombrero % resistencia al fuego :
62 Sombrero % resistencia al agua :
64 Sombrero % resistencia al aire :
65 Sombrero % resistencia neutral :
62 Sombrero Resistencia Críticos- :
57 Sombrero resistencia al empuje :
51 Sombrero res. tierra en JcJ :
51 Sombrero res. fuego en JcJ :
51 Sombrero res. agua en JcJ :
51 Sombrero res. aire en JcJ :
51 Sombrero res. neutral en JcJ :
51 Sombrero % res. tierra en JcJ :
51 Sombrero % res. fuego en JcJ :
51 Sombrero % res. agua en JcJ :
51 Sombrero % res. aire en JcJ :
51 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
51 Sombrero EfectosInteligencia :
176 Sombrero Suerte :
160 Sombrero - Criterio 1 Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
167 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
164 Sombrero daños de agua :
161 Sombrero daños de aire :
164 Sombrero daños neutrales :
161 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
162 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
164 Sombrero % resistencia al fuego :
161 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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